マイクラ 旗・盾エディター

42種類の旗の模様を16色で重ねて、3Dの盾で確認し、/giveコマンドをコピーしましょう。

旗と盾のしくみ

旗は1色の下地から始まります。機織り機で加える模様は、1つの染料で色付けされたステンシルで、それまでのすべての上に重なります。そのため順番が重要です。最後に加えた縁取りはデザイン全体を囲みますが、最初に加えた縁取りは後の模様で塗りつぶされます。完成した旗を作業台で盾と組み合わせる(盾+旗)と、下地の色も含めてデザインが盾の表面に写されます。

このエディターはゲームと同じ順番で、バニラの盾テクスチャに直接レイヤーを重ねます。リストは上から下へ、適用される順に並んでいます。矢印でレイヤーを移動、点で削除せずに非表示、「デザインを共有」で同じデザインを再現できるリンクをコピーできます。

旗の模様アイテムの入手方法

ほとんどの模様は機織り機で染料を使うだけで作れます。次の10種類は、機織り機の模様スロットに旗の模様アイテムも必要です。アイテムは消費されないので、1つあれば何枚でも作れます。

バージョン別の/giveコマンド

Java版1.20.5で旗のデータはアイテムコンポーネント(banner_patterns、盾はさらにbase_color)に移りました。1.20.4以前はBlockEntityTagのNBTで、模様は短いコード、染料は数値IDで指定します。渦巻き模様と風巻く者の模様は1.21からなので、NBT版には含まれません。統合版の/giveでは模様を付けられないため、機織り機で作ってください。

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