Редактор флагов и щитов Minecraft

Комбинируйте любые из 42 узоров флага в 16 цветах, смотрите результат на щите в 3D и копируйте команду /give.

Как устроены флаги и щиты

Флаг начинается с одного основного цвета. Каждый узор, добавленный на ткацком станке, — это трафарет, окрашенный одним красителем и наложенный поверх всего предыдущего, поэтому порядок важен: кайма, добавленная последней, обрамляет весь рисунок, а та же кайма, добавленная первой, будет закрашена. Щит получает готовый флаг на верстаке — щит плюс флаг — и переносит рисунок на лицевую сторону вместе с основным цветом.

Редактор накладывает слои так же, как игра, прямо на стандартную текстуру щита. Список читается сверху вниз в порядке нанесения: стрелки перемещают слой, точка скрывает его без удаления, а кнопка «Поделиться» копирует ссылку, которая в точности восстанавливает этот дизайн.

Где найти все узоры флагов

Большинству узоров на ткацком станке нужен только краситель. Этим десяти дополнительно нужен предмет «Узор флага» в соответствующем слоте станка. Он не расходуется, так что одного хватит на любое количество флагов.

Команды /give по версиям

В Java 1.20.5 данные флага перенесены в компоненты предмета (banner_patterns, а для щитов ещё base_color); в 1.20.4 и ниже используется NBT BlockEntityTag с короткими кодами узоров и числовыми ID красителей. «Поток» и «Вихрь» появились только в 1.21, поэтому в NBT-версии их нет. Команда /give в Bedrock Edition не умеет добавлять узоры — там дизайн создаётся на ткацком станке.

Подбираете броню в тон? Узоры брони в 3D →