Editor de estandartes e escudos do Minecraft

Combine qualquer uma das 42 figuras de estandarte em 16 cores de corante, veja o resultado em um escudo 3D e copie o comando /give.

Como estandartes e escudos são montados

Um estandarte começa com uma única cor de base. Cada figura adicionada no tear é um molde tingido com um corante e aplicado por cima de tudo o que veio antes, então a ordem importa: uma bordadura adicionada por último emoldura o design inteiro, enquanto a mesma bordadura adicionada primeiro acaba coberta. O escudo recebe o estandarte pronto na bancada de trabalho (escudo + estandarte) e copia o design para a frente, mantendo a cor de base.

Este editor empilha as camadas do mesmo jeito que o jogo, direto na textura original do escudo. A lista vai de cima para baixo na ordem em que as camadas são aplicadas: use as setas para mover uma camada, o ponto para ocultá-la sem perdê-la e “Compartilhar design” para copiar um link que recria exatamente o design.

Onde encontrar cada figura para estandarte

A maioria das figuras precisa só de corante no tear. Estas dez também exigem o item de figura para estandarte no espaço de figura do tear. Ele não é consumido, então um basta para todos os seus estandartes.

Comandos /give por versão

O Java 1.20.5 levou os dados do estandarte para componentes de item (banner_patterns, e também base_color nos escudos); a 1.20.4 e anteriores usam o NBT BlockEntityTag com códigos curtos de figura e IDs numéricos de corante. Espiral e Vórtice só existem a partir da 1.21, por isso ficam de fora da versão NBT. O /give do Bedrock não adiciona figuras — lá o design é feito no tear.

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