Raiser
Khuôn rèn Raiser được thêm ở 1.20 cùng cấu trúc Trail Ruins. Nó dùng chồng mũi tên chỉ lên gợi cảm giác “cờ phất” hay tháp xếp tầng — mang chất kiến trúc.
Hợp đặc biệt với Sắt + Đồng cho vẻ khảo cổ xưa cũ, Netherite + Vàng cho chất pharaoh, hoặc Kim cương + Ngọc lục bảo cho cảm giác cổ vật quý giá.
Họa tiết giáp chỉ để trang trí — không đổi chỉ số, độ bền hay phù phép.
Tỷ lệ tìm thấy
Trail Ruins (rare suspicious gravel) · 8,3% mỗi lượt sỏi hiếm
Nhân bản
Nhân bản khuôn tại bàn chế tạo với 7 kim cương và 1 Terracotta đặt cạnh bản gốc — cho ra 2 bản.
Cách lấy họa tiết Raiser
Raiser không nằm trong rương. Bạn phải chải sỏi khả nghi trong Tàn tích đường mòn, các khu định cư bị chôn ở taiga, taiga tuyết, rừng bạch dương và thông già, cũng như rừng nhiệt đới.
Trong bảng khảo cổ hiếm, Raiser, Host, Shaper và Wayfinder mỗi loại chiếm một trong 12 mục cùng trọng số: 8,3% mỗi lượt hiếm. Sỏi thường và hiếm trông giống hệt nhau, vì vậy hãy chải tất cả.
Mẹo lộ trình Chổi hỏng nhanh; mang bốn hoặc năm cây, hoặc lông vũ và đồng để chế thêm tại chỗ. Đào lộ toàn bộ mặt bằng tàn tích trước khi chải; sỏi khả nghi còn nằm dưới lớp bề mặt.
Tất cả họa tiết giáp
Trim Raiser với cả 11 vật liệu
Mỗi vật liệu cho một sắc màu khác nhau. Thử tất cả trực tiếp trong trình sửa 3D:
Lệnh /give Java
/give @s minecraft:netherite_chestplate[trim={pattern:"raiser",material:"diamond"}] 1
Phiên bản Bedrock
Trên Bedrock, hãy dùng bàn rèn (smithing table) — lệnh /give cho trim bị giới hạn. Sau khi chạy:
/give @s netherite_chestplate
Áp khuôn Raiser tại bàn rèn với kim cương (hoặc vật liệu khác) làm nguyên liệu thứ ba.
Các trim khác để khám phá
Muốn thiết kế cả bộ giáp hoàn chỉnh? Hãy thử 3dtrimview — xem trước 3D thời gian thực, hoạt ảnh, lệnh /give cho Java + Bedrock. Kết hợp với trang anh em 3dskinview.net để tùy chỉnh cả skin nhân vật của bạn.