Shaper
Khuôn rèn Shaper là mẫu hình học nhất trong ba trim Trail Ruins — các tam giác lồng nhau tạo thành mẫu liên tục trên mũ, áo, quần và giày. Nhìn như bộ lạc hay Aztec mà không hẳn là cái nào.
Đẹp nhất với Netherite + Đồng cho vẻ bộ lạc tông đất, Sắt + Thạch anh tím cho tương phản tím trên xám, hoặc Kim cương + Thạch anh cho cảm giác hình học tuyết / Bắc Cực.
Họa tiết giáp chỉ để trang trí — không đổi chỉ số, độ bền hay phù phép.
Tỷ lệ tìm thấy
Trail Ruins (rare suspicious gravel) · 8,3% mỗi lượt sỏi hiếm
Nhân bản
Nhân bản khuôn tại bàn chế tạo với 7 kim cương và 1 Terracotta đặt cạnh bản gốc — cho ra 2 bản.
Cách lấy họa tiết Shaper
Shaper được chải từ sỏi khả nghi trong Tàn tích đường mòn. Trong bảng khảo cổ hiếm, Shaper, Host, Raiser và Wayfinder mỗi loại chiếm một trong 12 mục cùng trọng số: 8,3% mỗi lượt hiếm.
Sỏi khả nghi thường và hiếm có cùng ngoại hình. Tàn tích chủ yếu bị chôn, vì vậy hãy lộ và chải toàn bộ công trình thay vì cố nhận ra block hiếm bằng texture.
Mẹo lộ trình Mang nhiều chổi và xẻng. Loại bỏ đất mặt trên toàn bộ mặt bằng trước, sau đó chải có hệ thống theo hàng. Sai lầm phổ biến là chỉ làm sạch những block lộ ra và bỏ lại hai phần ba tàn tích dưới lớp đất.
Tất cả họa tiết giáp
Trim Shaper với cả 11 vật liệu
Mỗi vật liệu cho một sắc màu khác nhau. Thử tất cả trực tiếp trong trình sửa 3D:
Lệnh /give Java
/give @s minecraft:netherite_chestplate[trim={pattern:"shaper",material:"diamond"}] 1
Phiên bản Bedrock
Trên Bedrock, hãy dùng bàn rèn (smithing table) — lệnh /give cho trim bị giới hạn. Sau khi chạy:
/give @s netherite_chestplate
Áp khuôn Shaper tại bàn rèn với kim cương (hoặc vật liệu khác) làm nguyên liệu thứ ba.
Các trim khác để khám phá
Muốn thiết kế cả bộ giáp hoàn chỉnh? Hãy thử 3dtrimview — xem trước 3D thời gian thực, hoạt ảnh, lệnh /give cho Java + Bedrock. Kết hợp với trang anh em 3dskinview.net để tùy chỉnh cả skin nhân vật của bạn.